アストルティアの月あかり

ドラクエ10(DQX)のプレイ日記、およびドラクエシリーズへの愛を語ります

2015.02.12 Thursday

存在を忘れてましたw

つき.png

気が付けば4か月ほど空いてました・・・

はい、そうです。
このブログの存在自体を忘れておりました

私およびその一族ティアライフは、相変わらず充実しています。
むしろリアルの方が全く充実しておりませんがw

3DSだけ休止中ですが、ついに毎日10キャラ全員
・日替わり討伐
・職人(8キャラ、ついに全職人に手を出しましたw)
・各家の畑で栽培
・各種福引クエ
・バレンタインイベント(〜2/12まで)
をすべてやるという、非常にトチ狂ったことをやっておりますw

日課だけで夜がまるっとつぶれるので、週討伐や試練やピラミッドなど、なかなか手が付かず、サブたちの細かいクエ(装備袋や道具袋、預かり所の拡張など)をやってたら、メインである私つき&あかりの、シナリオ&クエもあまり進まないという、本末転倒ぶりですw

毎晩がっつりインしてるため元気チャージもたまらず、深刻な元気不足にも陥っておりますw

ということで、まずは近況報告でしたwww

またそのうち、何か書くでしょう・・・たぶん


つき | 2015.02.12 Thursday 16:32 | プレイ日記(つき) | comments(0) | - | - |
2014.10.08 Wednesday

3DS版で家族が増えましたw

つき.png

かれこれ2か月以上のご無沙汰ですw

前回、大家族10キャラになったという話を書きましたが、その後発売された3DS版もしっかり購入いたしまして、さらに1名増えましたwww

いろは(ドワーフ/人間子供♀)

まさかのどわ子2号ですw

ただ、この子の場合はやや特殊で、3DS版が無料の60日間だけ、がんばってみようかなという感じで作りました。だから職人もやってないし、どういう感じに育てるかも含めて未定です。

が、3垢サウルスなんかを討伐したりしてるうちに、少しずつ着実に強くなってきてまして、そうなると愛着も沸いてくるわけで、3DSのまま続けるかどうかはともかく、PC版のレジコなんかを1つ買って登録しちゃえば、当然PCでも遊べるわけなので・・・w

いずれ、そうなるかもしれませんw

以前、仕事の合間にふと思い立って、こんな組織図を作ってみましたw



よく大家族とか言われますが、キャラの関係としては、むしろこんな感じです。

いろはちゃんは非常勤

そして下の執行役員ども4人・・・全く仕事してませんww

ということで、勢いで合計11キャラも作ってみたものの、実際に毎日ログインして、冒険したり修行したりしているのは、たった7キャラです。

たった・・・?まあいい

つき&あかりは、上の図で代表権を持っているように、まさしく2トップでありまして、それぞれのアカウントの筆頭のような立場で、もちろんストーリーも最後まで(いつ最後になるのか全く分かりませんがw)追い続ける予定です。ダブルメインだと思っております。

最近、つきの方がサブになったんじゃない?なんて声もチラホラ聞こえますが、あかりがメイン2号になっただけで、つきはメイン1号です。パーマンみたいなもんです。異論は認めませんww

そして最近、めきめきと頭角を現しているこのお嬢さん
いずれメイン3号?w
ルナクル.png

パー子・・・じゃない、ルナクルは、この前の日曜日ついに冥王を倒してレンダーシアへ渡りました。本来スパスタメインで育てる予定が、気が付けばまもの使いばかりガシガシ上がり(呼び役が多いのでw)、もうすぐ70解放ですw

ランプ錬金も、まだ他のキャラの職人では誰も成し遂げていない、SS級国宝職人まで上がりましたし、いずれ生きる伝説!になるでしょう。おそろしい子ですw

そして、上の図では常務とかになってる彼・ピリカきゅん
ピリカ.png→ 
少しイメチェンいたしましたw

フレ&チムメンに、シロメさんという、とってもプクリポが大好物なエル子さんがいまして、(中の人は元同僚=つまりリアル知人だったりするのですがw)、チムリダ・ねりこさんのサブプク・カッツィ君とともに、彼女に非常に愛されております。ピリカ「きゅん」というのも彼女の命名ですw

彼はいまだ、キーエンブレム1つ取っておりませんが、いずれレンダに渡るまでは、少なくとも進めるであろうと思っています。人間に戻るとシロメさんが暴動を起こしそうで怖いですがww

そして、地道に木工をがんばるスピカちゃん。
スピカ.png→ 
彼女もイメチェン
サリーちゃんみたいな髪型を変えてみたら、ずいぶん小顔になりましたww

魔法使いでスタートし、賢者で両手杖を上げながら、戦士で片手剣を鍛えています。あかりと差別化するため、僧侶系はやらず、魔使、戦士、魔戦あたりを上げて行こうと思っています。エル子の剣さばき、なかなかかっこいいですw

職人は木工で、地道にAAまで上げました。
中の人が木工はニガテなので、ちょっとスローペースですがw

最後が彼・・・ドワ男のロコロコ君です。
ロコロコ.png

どわ子は2キャラ目を作ってしまうくらい大好きな私ですが、どわ男はどうも・・・・・ww

姿がどうにもおっさんぽいなと思ってたんですが、シロメさんたちにプチボスを手伝ってもらった時、なんとなく大阪弁でチャットしてみたら、結構それがハマりましたww

盗賊でスタートして、ムチ使いとして育ててますが、どちらかというと道具鍛冶メインですね。サブキャラの道具を一手に引き受けてたりします。が、奇跡道具とかまだ挑戦してないので、なかなか評判は上がりませんw

ということで、簡単に毎日インしてる7キャラの紹介してみました。

ちなみに、自キャラ以外のフレさんがいるキャラは6人ですが、チャットするときは、しっかりキャラを演じ分けております。この「ロールプレイ」という点に関しては、多分私の右に出る者はいないんじゃないかと自負していますww

つきの口調は、このブログの主そのまんまですw
だから割愛しますが、他の5キャラにあいさつさせてみましょうw

あかり.png
あかり「わーい☆みなさんこんにちはー!あかりだよー☆
僧侶や賢者をがんばってまーす!ニックネームはあっかりん☆よろしくねー☆

※☆が頻出するのが特長ですw

ルナクル.png
ルナクル「ランプ錬金だけのつもりが、ふと気が付けばレンダーシア!
花のJS(※)・ルナクルをよろしくー♪

※JS=女子小学生という設定ですw


ピリカ「いきなり、じこしょうかいとかいわれても、こまっちゃうな☆
いつも、もふもふしてるピリカです☆よろしくもふー☆

※ピリカがしゃべると、シロメさんが「mfmf」とか「prpr」とか言ってきますw

スピカ.png
スピカ「あっ!あのっ・・・スピカですっ
な、何を話せばいいのかな・・・とにかくよろしくですっ!

便せん娘のイメージで、小さい「っ」が多いですw

ロコロコ.png
ロコロコ「まいど!いつもお世話になってますー!
ワテ・ロコロコの作る鍛冶ハンマーは最高やからな!
あんじょう、つこたってやー!

※まぁ・・・関西人設定ですw

では、おあとがよろしいようでーw


つき | 2014.10.08 Wednesday 03:15 | プレイ日記(つき) | comments(2) | - | - |
2014.08.01 Friday

大家族

つき.png

さて、ここでちょっと我が家の家族構成(?)を確認しておきましょう。

つき.png つき(エルフ/人間大人♂)長男 (年齢不詳w) さいほう職人
あかり.png あかり(ドワーフ/人間大人♀)長女 (推定20歳) 武器鍛冶職人
ピリカ.png ピリカ(プクリポ/人間子供♂)次男 (推定12歳) ツボ錬金職人
ルナクル.png ルナクル(ウェディ/人間子供♀)次女 (推定11歳) ランプ錬金職人


この4キャラは、前回までにご紹介した通りです。

つき&あかりはメインキャラで、シナリオはもちろん、がっつり育成していますが、ピリカ&ルナクルは、もともと錬金用に作ったサブキャラだったものの、ちょっと育てたくなってきたので、日替わり討伐を中心にゆるーく育成しているところです。とはいえ、ルナクルなんかは冥王討伐まであと少しというところまでは進んでいます。

ちなみにいうと、つきというキャラは、まさに今このブログを書いている私自身の分身みたいなもので、チャットやtwitterでも、普通普通普通すぎる口調です(笑)。ティアでの住居はグレン雪原ですが、気持ちはしっかり福岡に住んでおります。

しかし、あとの3キャラについては、私はアストルティアに住む全くの別人格だと思って操作してます。だから年齢とか勝手に設定をつけてたりしますし、口調もそのキャラの口調で話します。我ながら、ほぼパーフェクトに別人格を演じておりまして、これこそロールプレイといったところでしょうか(笑)。

そして・・・・・・

フィエロ.png スピカ.png ロコロコ.png リルル.png キラ.png エルファバ.png

!?

このたび家族が増えましたwww

そもそも荷物の圧迫が深刻になってきていて、倉庫が50個ぶん増える5キャラコースは、以前から検討していたのですが、スクエニがこんなキャンペーンをやったもんですから、どうせなら福引券ほしいじゃないですか(笑)。ということで、5キャラコースを2アカウント分契約して、新たに6キャラ作っちゃったわけです。

彼ら6人の住居は、ガタラ古代のある丁目をまるごと買い占めいたしまして、まさに「つきあかり村」みたいな様相を呈しております(笑)。

まぁ、さすがに人格付けまでは中身がヘトヘトになりますので、やっておりません(笑)。

しかも、まとめて6キャラ作ったもんだから、エテーネで彼らが大人だったか子どもだったかすら、覚えておりませんwww

そんなわけで、彼ら6人のサブキャラは、ほんとに職人専門みたいな位置づけですが、さらっと紹介しておきます。さらっと(笑)。

スピカ.png スピカ(エルフ♀)木工職人

彼女だけは、なんとなく日替わりくらいは、やってもらってたりします(笑)。
やっぱり、しぐさが可愛らしいキャラというのは、いいもんです←

名前の由来はスピッツの同名曲だったりいたします。

ロコロコ.png ロコロコ(ドワーフ♂)道具鍛冶職人

彼は、ほかのキャラが使う職人道具を作ってもらうために、道具鍛冶職人になってもらいましたが、今のところそれだけです(笑)。

名前の由来は映画ドラえもんに登場した、ある犬キャラですw
ちなみにピリカも、同じ映画にでてくる惑星の名前だったりします。

リルル.png リルル(プクリポ♀)調理職人(予定)

まだやってませんが、なんとなく調理かなと思ってるプク子さん。
こちらも別の映画ドラえもんから名前を拝借しています。

キラ.png キラ(ウェディ♂)

彼は・・・じつはPCベータ版でメインだったキャラなんです。このブログやtwitterでも、PCの先行体験版が出るまでは、このキャラをプロフィールに使っていたりもしました。

消えちゃって半年以上たちましたが、そのまま埋もれさせるのもかわいそうなので、復活させてはみましたが、まだ何をやるかを含めて完全に未定です。たぶん防具鍛冶

名前の由来は、某ドラクエ漫画からでは実はなく、単に語感なんですよね。そのドラクエ漫画を実は読んだことがなくて、ティアには同じ名前の方が結構いたから、なんでだろう?と不思議に思っていたりもしました(笑)。

エルファバ.png エルファバ(オーガ♀)

彼女は一応、お花屋さんになる予定で、ツリーハウスも用意してあります。
全キャラが栽培したお花&野菜をモーモンで売るってことですね。

名前の由来は、ミュージカル「ウィキッド」のヒロインです。
作品を知ってる方ならご存知のように、「オズの魔法使」にも登場した「西の悪い魔女」=エルファバですから、体色グリーン=どわ子の方がそれらしかったんですけど、どわ子はあかりがいるので、髪色だけでもグリーンにしておきました(笑)。

フィエロ.png フィエロ(オーガ♂)

彼は道具屋さんになる予定です。消費アイテムです。山のように余ってる上やくそうとか・・・たぶん売れないですけど(笑)。

名前の由来は、そのままエルファバの相手役です。

そんな感じで全種族男女を網羅し、思いがけず大家族となってしまいましたが、やっぱり初期村のエピソード、面白いんですよね。エルフ/ドワーフなんて、先行体験版でやって以来でしたから、懐かしくて特に楽しめました。

DQXもサービス開始から、明日でめでたく2周年です。
今にして思えば、2年前の8/2から始めておけばよかったー!と後悔の連続です(笑)。

DQ11はたぶんオフラインでしょうが、その後のDQ12DQ13あたり、たぶんまたオンラインで出してくるだろうなと思いますので、その時は、どんなハードで発売されようと、必ず初日(ベータテスト)から参加するぞ!と、すでに意気込んでおります。

いつになるやら(笑)。
そしてその頃も、その後もずっと、ティアはティアで続いていて欲しいなと願っています。


つき | 2014.08.01 Friday 20:26 | DQXあれこれ | comments(0) | - | - |
2014.07.07 Monday

地味に1周年

つき.png

すっかり忘れていたのですが、本日7/7は、ちょうど1年前、私が初めてDQXというものをPCにインストールして、オフラインモードを始めた日でもありました。

ただしベータ版ではありますが(笑)。

あの頃は本当に面白いのか半信半疑で、オンラインのドラクエというものに対して、とても懐疑的な気持ちを持ってのスタートでした。

それが、8月のベータテスト終了までに150時間も遊び倒すほど、どハマりするとは、1年前の今日の時点では考えてもみませんでした(笑)。

その後、9/12の先行体験版から本格的にスタートして、昨夜までのイン時間は、つきが1259時間、あかりが1039時間、ルナクルが143時間、ピリカが5時間。単純計算で2446時間(笑)。

数字だけ見ると、ものすごい時間ですが、今年に入ってからは2キャラ同時にインしている時間も多いので、そこまで全人生をなげうっている、というわけでもないことを、念のため申し添えておきます(笑)。


つき | 2014.07.07 Monday 19:23 | DQXあれこれ | comments(0) | - | - |
2014.07.07 Monday

親バカ堪能中w

つき.png

ということで、また半年近くブランクが空いてしまいました(笑)。

この間、もちろん色々ありました。
私は勤務先を退職して、現在は自営で細々となんやかんややっています。

もちろん忙しいときは忙しいですが、あまり時間に縛られず、こうやって夕方とか適当に休みを取りつつ、ブログ更新したりできるのは良いですね(笑)。

そういう時間を使って、今後は少しずつでも更新していけたらいいなと思っています。

さて、私・つきのティアライフですが、5か月ほど前に比べれば、少なくともステータスに関しては、見違えるほど強くなっているかと思います。詳しいステータスはプロフィールを更新しておきましたので、そちらをご覧頂ければと。

ただ、ステータスは強くなっても、操作している中身は何も変わってませんから、下手なことは下手なんですが(^_^);


このように有名な、おにこんぼう前の「いっ」をできる程度には強くなりました(笑)。
つまり、真災厄の王は倒したということでございます。

真災厄には僧侶でいきましたが、武闘家はカンスト、僧侶はLv78、そして今はまもの使いを上げているところです。僧侶以外はどっちかというと物理攻撃タイプですね。

当初サブキャラとして作った、どわ子あかりも、1月にいわゆる2アカウント(通称: 2垢)でインするようになってからは、本家つきを凌駕する勢いで強くなってきています。


しぐさ「武器をかかげる」を取った時に撮影した写真です(笑)。

僧侶はLv80でカンスト。魔法使いもLv78、現在は賢者Lv59と、魔法戦士Lv46を強化すべくがんばっています。ご覧のように魔法特化型で育てています。

じつは知られざる3キャラ目、プク男のピリカ君を、昨年11月29日、いいプクの日にちなんで作ったのですが、半年以上放置していました(^_^);


いうまでもありませんが、ピリカ君は左です。初期服しか写真がありませんでした(笑)。

最近になって、あまりに荷物が増え、倉庫が必要になったため、フレさん近くに新しく家を買うため、少しだけ育てましたが、また停滞気味だったりします。いずれなんとか・・・たぶん(笑)。

そして、2垢にする際に、お引っ越しサービスを利用するにあたって、新たなキャラを作る必要があったため、ランプ錬金専用として作った魚娘がいます。彼女がルナクルです。

一応、パッシブのために戦士と武闘家を上げましたが、旅芸人からのスーパースター路線で育てられたらいいなと思いつつ、パッシブのため、まもの使いを上げているところです。

しばらくは本当に錬金専用キャラで、Lv上げもたいしてやっていなかったのですが、お金稼ぎのために日替わり討伐をやっていたら、なんとなく育てたい気持ちが起き、先週末に2日かけてキーを一気に6個取り、人間に戻してしまいました(笑)。


人間子供」のキャラは初めてだったのですが、しぐさが可愛らしいんですよね(笑)。

正直、人間子供にしたこと以外、エテーネでどんな顔立ちだったかさえすっかり忘れていたのですが、ドレスアップとかも含めて、色々と楽しめそうです。まだドレスアップのクエを受けてもいないんですけれども(笑)。

そして、あかりもそうなんですが、もはや私の視線が完全に親バカです(笑)。

DQXも、当初はなかった課金アイテムを色々と販売するようになって、はじめはかなり否定的だったんですけど、そのアイテムを買わないと強くなれない、というような性質のものでもなく、あくまでおしゃれアイテム限定での販売ということで、最近は容認どころか、むしろ積極的に購入しています(笑)。

月額1,000円で、消費税改定でも値上げをしなかった料金を、むしろ安いと思えるほど、日々堪能させてもらっていますから、普通に収入のある大人としては、課金アイテムを購入することで、少しでも運営費の足しにしてもらいたいという気持ちもあったりします。

ただ、リアルマネーを出して買わないと強くなれないタイプのアイテムを販売するのは、今でも反対ですし、そういうものがこの先に出たとしても、おそらく私は買わないと思います。ゲーム内でキャラを強くするのは、やはりゲーム内で完結させて欲しいなという気持ちがあるからです。特にお小遣いに限りのある子どもへの負担が大きくなることも、決して良くないと思っています。ドラクエは幅広い世代で楽しめるのが特長ですからね。

そんなわけで、課金アイテムはおしゃれ限定ということで、色々と買って楽しんでいます。


キラパンとか、


フレアスカートとか、


クローバーTシャツとか、


アドミラルとか、


昨年の浴衣とか。

はい、親バカです(笑)。


つき | 2014.07.07 Monday 17:56 | プレイ日記(つき) | comments(0) | - | - |
2014.02.01 Saturday

DQX人間関係もろもろ

つき.png

ということで、またまた11月から放置してしまいました(^◇^);

この間いろいろありました。
年明けに Wii U も購入して、あかりと2アカウントで楽しんでますw

そして入院して、退院して、年末はリアフレの冥王討伐を手伝って、それを一緒に手伝ってくれて、そして一緒に花火を見てカウントダウンまでしたあるフレさんから、年末に「一番大切なフレだ」と言われて喜んでたら、年明け早々その人からフレ切りされたりw

ゲームだから気楽に、ライトな人間関係を、ボタンひとつで友達になったり、あるいは友達でなくなったり…。リアルと決定的に違い、ネット(ゲーム)でのフレというのは、そういうものなんだということは、ネット歴15年以上の私は十分キモに銘じていたハズなのに、それでも相当にヘコみましたよ。手術後で体調不良ということもあったせいか、まで出しましたwww

ケンカしたとか、口論になったとか、そういうことが原因なら、当然分かるんです。

ところが、その当日まで普通に一緒に遊んでいて、そのあと手紙で、ある(ゲームに関する)相談を受けたから、私なりに親身に答えたつもりだったんです。前から、とにかく色々なことで悩む人でしたから、もっと気楽に考えましょうよ、と。私としては励ましというか、リラックスして遊ぼうよ、的なことを答えたんですね。そしたら、

あなたとは考え方がちがうみたいですね。フレ解消しますね。

そんな一方的通告を受けて、フレ解除Twitterリム/ブロックまで、一気呵成にやられちゃいました。話し合いの余地も何もありゃしない。まるで熟年離婚みたいにw

こっちとしては、なんなの?ですよw

フレになってから、特に毎日のように一緒に遊んでいた人だっただけに、もう悩みに悩みました。自分に至らない点があったんだろうとか、やさしさが足りなかったんだろうかとか、どう答えれば良かったんだろう?とか…。

ただ、今となっては分かるような気がします。

その人は、つまりそういう人だったんでしょうね。

相談はきっかけに過ぎず、はじめからフレ切りという結論ありきだったんだろうと。

ただ許せないというか、いまだに心のしこりとして残っていることが。

一番大切なフレだ、みたいな、今となっては心にもなかったであろうことを、言って欲しくなかったんですよね。

それまでずっと仲良く遊んできて、そんなこと言われたら、いくらライトな関係をと思っていても、どこか「親友」のような気持ちも芽生えてきますよ。この先も実際に会うことはなかっただろうけど、少なくともドラクエの世界では、アストルティアでは、ずーっと一緒に遊び続けると思っていたんですから。

フレって、別に登録してるからって、常に一緒に遊ぶ人ばかりではないですよね。大半はほとんど酒場で借りるだけの関係だったりするわけで。

つまり、フレが100人以上というような人ならともかく、別にフレ登録したままでも、邪魔にはならないんですよね。この人と遊びたくないなと思ったら、話しかけなければ自然にそうなりますし。

それをあえてフレ切りするというのは、そういう性格の人なんだなと、そう結論するしかないなと思ったわけです。事実、私だけでなく、彼女からフレ切り&リムられたフレさん、フォロワーさん、びっくりするほどたくさんいました。

フレやフォロワーを整理したい、とは前にも言っていたので、そんなことしなくても…とは思いつつも、彼女の考えだからと思って、特に口を挟むことはしませんでした。まさか自分が整理対象にされるとは思っていなかったということもありますがw

フレ切りする側がどんな気持ちか、私は切ったことないから分かりませんけど、切られる側は、それも特に親しい(と思っていた)人から切られる側は、本当たまったもんじゃないですよ(´・ω・`)

昨年、彼女がある人からフレ切りされたことがあって、「○○からフレ切られたんだけど!」と、ちょっとムッとしたように私に言ってきたことがあります。彼女がフレ切りされた理由は分かりません。が、その時と同じ気持ちを、私や多くの人に味わわせたことは間違いありません。

フレ切りされてしばらくは、軽いうつ症状に陥り、不眠になり、インする時間も減りました。なんかフレさんと遊ぶのが怖くなって、迷宮もひたすら一人で行ってたり、それは今も少し続いています。

昨年まで彼女も同じチームにいたんですが、そこでチムチャとかしていても、どうしても思い出みたいなものがあってか、だんだん気が滅入るようになり、ついに抜けてしまいました。PC版ベータテストからの付き合いのフレさんが作ったチームだったので、相当悩んだんですが、自分自身がドラクエを楽しめない状況に陥りそうだったので、リーダーに手紙を送って、逃げるように抜けてしまいました。。。


昨年、私がDQXをやるようになってから、気持ちのどこかで、良い意味でたかがゲーム」だという意識を持たなければならないと、Twitter等でも何度か言ってきたんですが、上記の通り、見事なまでに実践できなくなってしまっていました。

本当はこんなことをブログやtwitterで書くつもりはなかったんです。
これを読む人によっては、当然誰のことを言ってるか分かるでしょうし、どうしても一方の当事者である私の視点でしか書けないわけですから。

しかし、こんなモヤモヤがしつこく続くと、私はいつまで経ってもドラクエを心底から楽しむことが出来そうにありません。

月も変わったし、自分の気持ちに整理をつけるために、あえて書くことにしました。

一応彼女の名誉のために、最後に記しておきます。

この文章は、あくまで私「つき」の視点のみで書いています。
彼女は彼女なりの理由があっての行動だったんだろうと思います。
表面上は仲良くしてもらっていたと、私は思っていても、実は私に対してイライラするようなことが彼女にあったのかもしれません。その蓄積かもしれません。

昨年、Twitterで別のある仲良くなれたと思っていた人にリム&ブロックされて、相当ヘコんだことがありましたが、私はわりと親しくなった人にはフランクに話します。意外に毒舌だったりもします。そういうのが嫌だったのかもしれません。だとすれば、それは私自身が反省すべき点です。

ただ、今の私には、とても彼女の行動を理解できませんし、「大切なフレだ」という発言、そしてその直後のフレ切りという行為も、ちょっと許すことはできません。

しかし、一緒に遊んでいた頃の彼女は、本当に優しくて良い人でした。私が入院するときも、本当に心配してくれました。お互いに拾った素材を送り合ったりもしていました。今も「とげウニ」なんかを拾うと、どうしても彼女を思い出してしまい、切なくなるのです。


うん、思い切って書きました。書いてしまいました。
これでモヤモヤした気持ちを吹っ切って、また明日から新たな気持ちでドラクエを楽しめたらいいな(^◇^)


つき | 2014.02.01 Saturday 04:46 | このブログについて | - | - | - |
2013.11.26 Tuesday

クリアしました♪

つき.png

ということで、やはりこのブログの存在すら忘れていた私ですが、今日、ひとまずラスボスを倒して、DQXをクリアしました(*´▽`*)

ドラクエは1〜9まで全てクリアしてきた私ですが、Xだけ未プレイなのが心残りだったのが今年の7月。それまで、オンラインゲームに強い拒否反応を示していた私が、PCベータテストで「意外と面白い」と感じ、先行体験版を始める頃には「ちょww 面白すぎるんですけどwww」となり、現在はすっかり生活の一部ですw

この間、ベータテストをともに遊んだ仲間をはじめ、Twitterを通じてたくさんのフォロワーさんと知り合い、そしてそこからフレさんになって頂いた皆様、それからチームの面々、あるいは一人でと、毎日とても楽しく遊んできました。それもようやくここで一区切りといったところでしょうか。

しかし、DQXは、クリアしても終わりではありません。感動のエンディングを観て、9までだったら当然「The End」と表示されれば電源を切るところですが、重要人物との会話が終わった後は、まるで何事もなかったかのように、ふだんの日常に戻るのです。そういうところに、新しいドラクエなんだなぁと、改めて感じた次第です。

間もなく2.0も発売され、新たな舞台レンダーシアで続きのストーリーが展開します。基本ストーリーをクリアしていないと、その舞台へは行けませんから、ひとまずクリアできてホッとしているところです。

ただ、サブキャラのあかりはクリアしてないので、まだがんばらなくてはなりませんがw

以前このブログでも書きましたが、私は尿管結石を患いまして、それがいまだ治らず、12月下旬には入院して手術することになっています。

まぁ、内視鏡の大したことのない手術です。しかし生まれて初めての手術で、とてもいやだなぁという気持ちはあります。

しかし、病院にはPCを持ち込めるのです。

そう、アストルティアへ行けるのですw

それだけを励みに、そして厄介な入院生活の心のよりどころにしたいと思っています(^◇^);

このブログも、そろそろ何とかしたいと思っています。
広告を表示したくないがために、有料版を契約してますのでw


2013.09.30 Monday

プレイ日記あきらめました(笑)

つき.png

このブログを立ち上げた目的は、PC版DQXが発売されるにあたり、先行体験版からのプレイ日記を毎日綴って行こうというものでした。

ところが実際にゲームを始めてみると、このブログの更新はピタッと止まってしまい、プレイ日記どころではなくなってしまいました。ついには待ちに待っていた発売日にすら、何も記事を書いていないという始末w

原因は2つありまして、まずはDQXが面白すぎて、ベータテストの時と同様、のめりこんでしまったから。少しでも時間があればインするという状態で、とてもではないけどブログを書く時間が取れなくなってしまいました。

そしてもう一つは、きわめて個人的な理由なのですが、よりによって発売週の月曜に、尿管結石を患うという事態に陥ってしまったためです(T_T)

突然の腹部の鈍痛猛烈な吐き気で、仕事も休まざるを得ない状況に陥り、当然DQXも全くプレイできない(机に向かうだけで痛みで吐き気がする)状況が、よりによって発売直前に起こってしまいました。間の悪いことに月曜日は祝日で、火曜まで原因の分からない痛みと戦いながら伏せっていたのですが、病院で病名が判明。鎮痛剤の服用で、かろうじて発売日にプレイできない事態は避けられました。

しかしその後も、鎮痛剤が全く効かないほどの激痛に襲われたりしました。このブログを書いている日も、前夜のプレイ中から痛みがあらわれ、鎮痛剤を服用するも効かず、やむなく会社を休み、通院して鎮痛剤を多めに出してもらって伏せっておりました。午後をすぎて、ようやく痛みが治まってきたというところです。痛みの代名詞面目躍如です。

そんなわけで、みなさま、尿管結石には気をつけましょう

おわり。

……じゃなくてw

発売前後にそんなこんなでバタバタしていたため、ブログまで手が回らなかった(下手をすると存在を忘れていたw)というのが実情です。


それでは現在のプレイ状況です。(2013/9/30 17:00時点)

■メインキャラ「つき」エルフ♂
20130929-1646_92676684.jpg

僧侶20
盗賊25
武闘26
戦士20
魔使20
旅芸20
レン14
裁縫13

基本職は体験版の間に一応カンスト(体験版のレベル上限20)しましたw

今は武闘家メインに上げつつ、レンジャーも上げています。この後は僧侶も上げて、いずれはパラディンやバトルマスターを目指したいところです。

今はレベル上げと職人仕事を中心に進めているので、まだストーリーは全く進めていません。キーエンブレムもゼロです。そろそろ進めたいとは思っています(^_^;)


■サブキャラ「あかり」ドワーフ♀
20130926-1742_92017846.jpg

旅芸20
僧侶20
武器11

9/16の冒険日記で発表します、と書いたまま発表してませんでした
メインの「つき」に加えて「あかり」というドワーフの女の子も育成中です。

2人あわせると…?「つきあかり」ですねw
基本、私は安直にできています(^_^;)

とはいえ、このブログの元になった「月あかりの予感」は2006年スタートで、この「あかり」というキャラネームも、それこそDS版ドラクエ4あたりから使っています。わりと由緒正しき名前です、私の中ではw

ついでにいうと、この子はベータテストでもサブキャラとして活躍してました。当時のキャラ造形をそのまんま流用しています。私としては、ベータテストで消えてしまった彼女が、先行体験版〜製品版に転生したんだと思っていますw

彼女は旅芸人からスタートしましたが、僧侶と魔法使いをこの後上げて、いずれ賢者ルートを目指したいと考えています。


ということで、簡単にですが、現在の各キャラの状況をお知らせしました。

さて、このブログの今後の展開についてですが、とりあえず現時点では、「プレイ日記の更新」という形は諦めます(^_^;)

このブログ自体は続けていく予定ですが、当初コアとして考えていたプレイ日記が頓挫したということもあり、どういう展開にするか、全く考えておりません

しばらくはプレイ(および治療w)に専念して、このブログの構想が固まってきましたら、また書き始めてみたいと思っています。

ぐだぐだな船出で申し訳ありませんが、生暖かい目で見守ってやってくださいませ(^_^;)


2013.09.21 Saturday

プレイ日記の更新が滞ってます

つき.png

体験版が出てから9日間のプレイ時間は、2キャラで50時間を超えました。

1日平均5.5時間と、ほぼベータテストと同じくらい遊んでいるわけで、このままのペースでいくと年間2000時間軽度のガチ勢ですねw

さて、このブログのプレイ日記ですが、早速更新が滞っています。
理由はほかでもなく、余暇時間はすべてインしてるからですw

冒険者の広場に記録が蓄積されていくので、1週間まとめて書くとしても、すぐに振り返られるのは便利なのですが、意外と書くのに時間がかかるのです。

冒険者の広場を公開しちゃえば、極端な話このブログもいらなくなるわけですが(笑)、キャラIDも載ってますから、やっぱり全然知らない人からフレ申請とかされても対処に困るわけで、当面公開するのはこっち、フレとチムメンにのみ公開をあっち、としたいと思っています。

うちの会社が、先週3連休だったんだからいいでしょ?と言わんばかりに、今週は本日土曜が出勤、23日の祝日も出勤という鬼仕様なので、やっぱり書く時間が取れてないです。あまりに溜まってしまったら、ちょっと書くのを止めるかも知れませんが、こっちはこっちでTwitterの拡張版みたいに、色々なことを呟いていきたいと思っていますので、出来る限り続けていきたいとは思っています。

さて、なんだかんだでPC版発売まで1週間を切りました。
ということは、体験版で遊べるのも1週間を切ったということです。

今までDQXに興味はあったけどオンラインに二の足を踏んでいた、かつての私みたいな人には、とても強くお勧めしておきたいです。無料で試せるのは25日までですからね☆

先行体験版について


2013.09.17 Tuesday

9/14の冒険日記(つき)

つき.png

連休中は完全にDQX三昧でした(^_^;)

このブログも、本当は毎日書くつもりだったんですが、やっぱり時間があればINしておきたいということで、なかなか書けずにいましたが、連休も終わるのでとりあえずまとめておきます。

まずは例によって冒険者の広場からの抜粋です。
※キャラIDを一般公開しない方針でプレイしているので、私のマイページの直アドレスは公開していません。あしからずご了承ください。また、写真や日記等一部の情報は、フレンドさんおよびチームメンバー限定公開としています。

僧侶のレベルが13になった!
僧侶のレベルが14になった!
ジュピトリスとクエスト「汗と涙と素材屋のぼうし」をクリアした!
イナミノ街道にはじめて入った!
スティックの使い手の称号を得た!
スティック★ボーイの称号を得た!
一人前スティック使いの称号を得た!
僧侶のレベルが15になった!
クエスト「冒険者の酒場へようこそ!」をクリアした!
クエスト「新商品は桜の香り」をクリアした!
ジュレット駅にはじめて入った!
ジュレットの町にはじめて入った!
ミューズ海岸にはじめて入った!
ジュレー島下層にはじめて入った!
レーナム緑野にはじめて入った!
クエスト「旅のお供にコンシェルジュ」をクリアした!
僧侶のレベルが16になった!
ヤリの使い手の称号を得た!
僧侶のレベルが17になった!
僧侶のレベルが18になった!
岳都ガタラ駅にはじめて入った!
岳都ガタラにはじめて入った!
ガタラ原野にはじめて入った!
モガリム街道にはじめて入った!
さいほうのレベルが2になった!
職人クエスト「さいほう職人の魂/マスター・ユービアの誘い」をクリアした!
さいほうのレベルが3になった!
さいほうのレベルが4になった!
さいほうのレベルが5になった!
僧侶のレベルが19になった!
入信者の称号を得た!
クエスト「想いを花に込めて」をクリアした!
風泣き岬にはじめて入った!
撮影場所「風泣き岬」
モリナラ大森林にはじめて入った!
さいほうのレベルが6になった!
カミハルムイ領南にはじめて入った!

まずは日付が変わって数時間経った頃、Twitterで相互フォローして頂いている、なおたかさんが、Twitterの私のツイートを見て、アズランまで会いに来てくれたのです!

まずは仲良く記念撮影(・∀・) ※ご本人の許可を得て掲載しています。


そして、さらに木工職人でもある彼は、私のために何か作りましょうと…


一生懸命に掘り続けてくださる姿を見守るつき。


そして…なんと、スライムステッキ☆☆☆を作ってくださいました!


序盤お金がないので、ロクな武器も買えなかった私にとっては、まさに天の恵み!

この後、僧侶Lv20までずっと愛用させて頂きました(*^O^*)
☆☆も2本くださったので、1つはフレにプレゼントし、もう1つはサブキャラが使うことになります。そのサブキャラは、Twitterではもう書いてますけど、ブログでは9/16の冒険日記にて発表しますw

アイドルポーズなんぞをせがむと、大いに恥ずかしがりながらも、やってくれましたw


なおたかさん、本当にありがとうございました!

そして翌朝からは、アズラン以降のストーリーを少し進めてみました。
フウラのお母さんのお墓近くで撮った写真。なかなかいい雰囲気になったので、Twitterプロフィールの壁紙にしてたりします。
20130914-2121_89819712.jpg

そして、カミハルムイ領南に…。

ここで初めて、かの有名なピンクモーモンとご対面です。
※ベータテストのイベントでは遭遇したことがあったと思います。

ここでふと気付きます。

あれ?カミハルムイってベータテストで行けたっけ…?

確か行けませんでした。ベータテストではエリア制限がかなり厳しく、井戸にすら入ることができなかったのです。今回は井戸はもちろん、行こうとしてシステム的に止められたのは、今のところ住宅村へ行く船に乗ろうとしたときだけです。

後で知ったことですが、今プレイ中の先行体験版は、レベル制限、住宅村や魔法の迷宮に行けない等の制限こそあるものの、どうやらエリア制限はないらしいのです。

確かに先行体験版のサイトを見ても、エリア制限には住宅村と迷宮以外、全く触れていません。無料でどこまででもプレイ可能!?なんという太っ腹!!

もっとも、普通にプレイしていては、先へ行けても、Lv20では相当厳しいです(^_^;)
ただ、レベルの高い人とPTを組んで進めば、どうやら聞くところによると、ラスボスまでも行けるらしいのです。

無料体験版でそこまでやっていいのか?と思うかも知れませんが、考えてみれば、今回のDQXは、ラスボスを倒してそれで終わり、ではありません。むしろそこからが本当のDQXの始まりといえるかもしれません。

ラスボスまでが序章に過ぎない…
いやはや、とんでもない世界です。しかし奥深く、ありとあらゆる楽しみ方ができ、さらに追加パッケージやアップデートで、常に最新のストーリーが提供されるといいます。

10年経っても続いている、かもしれない世界…。

その頃の私は、もう50歳に近いという衝撃を隠しきれませんが、今後も可能な限り、楽しみ尽くしたいと思っています(。・ω・。)


▲top